2025-04-28
熊猫
1、提高了熊猫的输出。一个大招大蓝猫这样的身板大概能打5w左右伤害。2、词条把禁锢改成了眩晕,区别就是以前被禁锢的时候是不会受到伤害的,改成眩晕后可以受到伤害。这样有可以拿个隐刺配合熊猫去针对对方的五号位,并且这个旋风是一开场6秒内就放的,每隔8秒会再放一次,会很好打断卡尔的技能。并且在熊猫被控的时候依然可以释放旋风吹人。3、所有技能改为霸体,让熊猫的大招前段可以稳定释放,不会被打断,而在大招后半段有个蓄力的动作有机会被打断的。配队思路:打多前排且5号位核心,要避开风行,配合切后刺客如隐刺可快速击杀敌方5号位。火属性并且有高频的技能释放,期间几乎不参杂普攻可以搭配卡尔。
凤凰
1、变蛋后可以承受的最大伤害增加一次,一共可以复活三次,可以承受的伤害变为7、6、5。这个技能增强了看起来增强了生存能力,然而在如今很多英雄都有多段伤害的游戏环境变得有点不够用。2、可以治疗队友,又一个拖把队成员。不过凤凰的站位在中排,需要配置站位靠前的队友才能发挥治疗最大化。如果凤凰背后有人就会向后开大,这时候如果后面没有队友就无法治疗了。3、觉醒前的凤凰在游戏开局相当猛,后面的伤害就相当于刮痧了。五星20级觉醒大招每段伤害也就两三千左右强度,如果能打满10段还行,但是往往没打几段就变蛋了。
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