2025-05-19
15个最热门插件
Deadly BossMods(也就是大家最熟悉的DBM) - 5.502 亿下载:完全没法用
没有战斗日志和光环数据,DBM 的大部分功能将无法使用。Hazzikostas 表示,WoW 将内嵌DBM 中最受欢迎的功能,如语音提示和 Boss 技能时间轴。Raider.IO - 3.707 亿下载:可能不受影响
很多玩家并不知道,这是一个抓取玩家副本数据的插件,例如显示的玩家分数,当前钥匙,最高通关记录等,都是它来完成的Raider.io 从网站获取副本成就数据并在游戏中显示,不依赖战斗信息。Details - 2.724 亿下载:完全没法用
Details也就是玩家们最熟悉的伤害统计,Hazzikostas 之前提到最受欢迎的插件是一个伤害统计插件,很可能就是 Details。他表示,打断、治疗,伤害等功能将内嵌至游戏内伤害统计器。WeakAuras (即WA)- 2.214 亿下载:部分受影响WeakAuras 本身大部分功能不受影响(除了一些模板、下拉菜单和选项页面),但其大量子插件将受波及,下文会细说。BigWigs Boss Mods - 1.549 亿下载:完全没法用
与 DBM 竞争的 BigWigs 命运相同。Auctionator - 1.492 亿下载:不受影响
一个拍卖行买卖插件,不涉及战斗逻辑,暴雪不管。Bagnon - 1.351 亿下载:不受影响UI类插件,也就是大家的背包插件,只是改变背包显示方式。Hazzikostas 表示,UI 和外观类插件不受影响。Recount - 1.206 亿下载:已废Details 的竞争对手,同样无法存活。Pawn - 1.117 亿下载:可能不受影响伤害模拟插件,根据 Simulationcraft 计算的属性权重推荐装备升级,不依赖战斗数据。LittleWigs - 9460 万下载:完全没法用BigWigs 的副本版本,将随之被淘汰。RareScanner - 9460 万下载:可能不受影响用来提示稀有怪物刷新,若不依赖战斗日志或光环,可能继续运作。GTFO - 8420 万下载:完全没法用也就是伤害预警,比如你站在圈里,会有报警嘟嘟声。Hazzikostas 表示这类功能将内嵌到游戏中。World Quest Tracker - 8310 万下载:可能不受影响
更好地展示世界任务信息,不依赖战斗数据。MDT(Mythic Dungeon Tools) - 8250 万下载:可能不受影响
用于规划大秘境路线,显示怪物技能与血量。不依赖实时战斗数据,理论上不受影响。HealBot Continued - 7530 万下载:需修改基础功能(自定义团队框体与点击施法)不依赖战斗数据。但更高级的功能(显示即将治疗、可驱散的负面状态)将失效。
WeakAuras(WA)
WeakAuras 原本就是为了与战斗日志和光环互动而设计的,因此许多 WA 将会失效。基于 wago.io 多个下载榜单做出以下判断:Undermine (twwraid2):完全没法用提供对新团本(安德麦) Boss 的实用信息,功能依赖战斗数据。Northern Sky Liberation of Undermine:完全没法用功能类似。Liquid - Liberation of Undermine:完全没法用由世界首杀公会 Team Liquid 制作的安德麦团本插件Liberation of Undermine:完全没法用与前面几个WA功能类似Mythic+ Automarker:完全没法用自动高亮标记怪物,需实时战斗信息。Dungeon Teleport Buttons:可能不受影响这个是个传送插件,也就是整合各位已经通关的大秘境传送门,方便传送,不涉及战斗,不受影响。Spell CDs on Nameplate:完全没法用显示敌人技能冷却时间,依赖战斗日志。TWW Dungeons:完全没法用提示敌方技能与事件的 WA,功能依赖战斗日志。Season 2 Dungeons:完全没法用功能类似。WA RM+:已废用于追踪大秘境进度和小怪击杀情况,也就是大家最常用的,可以显示目前大秘境进度,依赖战斗数据。Dungeon Casts + Targeted Spells:已废显示敌对施法进度条和目标,依赖战斗信息。Targeted by Damage Spells:已废提醒玩家何时被敌人技能锁定,依赖战斗信息。M+ Mob Percentage Nameplates:可能不受影响显示怪物在完成度中的占比,只要可以自定义姓名板和读取目标应能运作。Auto Keylink Mythic+:不受影响聊天命令分享钥石,不依赖战斗信息。The War Within Dungeon Dispels - Frame Glows:已废告知哪些队友身上有可驱散效果,依赖战斗信息。
暂时不会运用
Hazzikostas 表示,这些改动还需要一段时间才能正式实施。在采访中他确认,11.1.7 和 11.2 补丁不会包含这些变动。但他并未明确否认 12.0 会实施,因此即将到来的 12.0 版本《至暗之夜》很可能成为插件系统转变的关键节点。选择在一个大型版本中进行调整,也更有利于让玩家逐步适应。
除了需要给玩家留下缓冲期外,暴雪自身可能也尚未完全准备好将这些功能整合进游戏。实际上,官方整合插件功能本身并不是坏事,比如在换电脑或重新登录游戏时,不再需要手动安装和配置一堆插件,使用起来会更加方便。
不过从 11.1.5 中新推出的“冷却管理器”来看,暴雪是否真能做出比现有插件更好用的功能,目前仍然是个未知数。
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