魔兽:暴雪即将禁插件!DBM,伤害统计等热门插件彻底退役!

2025-05-19

《魔兽世界》高级游戏总监 Ion Hazzikostas 此前宣布,暴雪娱乐将切断游戏中插件对实时战斗日志和光环的访问权限,同时整合新的游戏自带功能,以取代目前最受欢迎的一些插件。尽管该消息早前已经公布,但许多玩家仍未充分意识到此次调整的力度以及对游戏体验可能带来的深远影响。著名游戏媒体 PC Gamer 曾对 Hazzikostas 进行了为时一小时的采访,深入探讨了这些改动将具体影响哪些方面。基于他在采访中提供的信息以及当期开发者直播的内容,PC Gamer 选取了 CurseForge 平台上总下载量排名前 15 的正式服插件,以及当前团本与地下城中最热门的 15 个 WeakAuras,逐一分析它们将受到的影响。暴雪此举标志着《魔兽世界》即将迎来一场重大的系统性变革:战斗类插件将被逐步淘汰,一些核心功能将由官方进行设计游戏自带插件替代。然而,很多玩家认为,暴雪通过限制插件的方式来推进游戏体验优化,可能是一个自杀的做法。相比之下,继续提升游戏功能而非强行干预玩家插件,或许更为合理。无论如何,暴雪已经开始做了,11.1.5上线的冷却管理器就是第一个尝试。那么一起来看看,暴雪切断这些插件访问权限后,会有多大影响。在最受欢迎的 15 个插件中,有 6 个将彻底退役,完全没法用,另有 1 个需要重大修改。大多数热门 WeakAuras 也将失效,只有两个还能继续使用。

15个最热门插件

Deadly BossMods(也就是大家最熟悉的DBM) - 5.502 亿下载:完全没法用

没有战斗日志和光环数据,DBM 的大部分功能将无法使用。Hazzikostas 表示,WoW 将内嵌DBM 中最受欢迎的功能,如语音提示和 Boss 技能时间轴。Raider.IO - 3.707 亿下载:可能不受影响

很多玩家并不知道,这是一个抓取玩家副本数据的插件,例如显示的玩家分数,当前钥匙,最高通关记录等,都是它来完成的Raider.io 从网站获取副本成就数据并在游戏中显示,不依赖战斗信息。Details - 2.724 亿下载:完全没法用

Details也就是玩家们最熟悉的伤害统计,Hazzikostas 之前提到最受欢迎的插件是一个伤害统计插件,很可能就是 Details。他表示,打断、治疗,伤害等功能将内嵌至游戏内伤害统计器。WeakAuras (即WA)- 2.214 亿下载:部分受影响WeakAuras 本身大部分功能不受影响(除了一些模板、下拉菜单和选项页面),但其大量子插件将受波及,下文会细说。BigWigs Boss Mods - 1.549 亿下载:完全没法用

与 DBM 竞争的 BigWigs 命运相同。Auctionator - 1.492 亿下载:不受影响

一个拍卖行买卖插件,不涉及战斗逻辑,暴雪不管。Bagnon - 1.351 亿下载:不受影响UI类插件,也就是大家的背包插件,只是改变背包显示方式。Hazzikostas 表示,UI 和外观类插件不受影响。Recount - 1.206 亿下载:已废Details 的竞争对手,同样无法存活。Pawn - 1.117 亿下载:可能不受影响伤害模拟插件,根据 Simulationcraft 计算的属性权重推荐装备升级,不依赖战斗数据。LittleWigs - 9460 万下载:完全没法用BigWigs 的副本版本,将随之被淘汰。RareScanner - 9460 万下载:可能不受影响用来提示稀有怪物刷新,若不依赖战斗日志或光环,可能继续运作。GTFO - 8420 万下载:完全没法用也就是伤害预警,比如你站在圈里,会有报警嘟嘟声。Hazzikostas 表示这类功能将内嵌到游戏中。World Quest Tracker - 8310 万下载:可能不受影响

更好地展示世界任务信息,不依赖战斗数据。MDT(Mythic Dungeon Tools) - 8250 万下载:可能不受影响

用于规划大秘境路线,显示怪物技能与血量。不依赖实时战斗数据,理论上不受影响。HealBot Continued - 7530 万下载:需修改基础功能(自定义团队框体与点击施法)不依赖战斗数据。但更高级的功能(显示即将治疗、可驱散的负面状态)将失效。

WeakAuras(WA)

WeakAuras 原本就是为了与战斗日志和光环互动而设计的,因此许多 WA 将会失效。基于 wago.io 多个下载榜单做出以下判断:Undermine (twwraid2):完全没法用提供对新团本(安德麦) Boss 的实用信息,功能依赖战斗数据。Northern Sky Liberation of Undermine:完全没法用功能类似。Liquid - Liberation of Undermine:完全没法用由世界首杀公会 Team Liquid 制作的安德麦团本插件Liberation of Undermine:完全没法用与前面几个WA功能类似Mythic+ Automarker:完全没法用自动高亮标记怪物,需实时战斗信息。Dungeon Teleport Buttons:可能不受影响这个是个传送插件,也就是整合各位已经通关的大秘境传送门,方便传送,不涉及战斗,不受影响。Spell CDs on Nameplate:完全没法用显示敌人技能冷却时间,依赖战斗日志。TWW Dungeons:完全没法用提示敌方技能与事件的 WA,功能依赖战斗日志。Season 2 Dungeons:完全没法用功能类似。WA RM+:已废用于追踪大秘境进度和小怪击杀情况,也就是大家最常用的,可以显示目前大秘境进度,依赖战斗数据。Dungeon Casts + Targeted Spells:已废显示敌对施法进度条和目标,依赖战斗信息。Targeted by Damage Spells:已废提醒玩家何时被敌人技能锁定,依赖战斗信息。M+ Mob Percentage Nameplates:可能不受影响显示怪物在完成度中的占比,只要可以自定义姓名板和读取目标应能运作。Auto Keylink Mythic+:不受影响聊天命令分享钥石,不依赖战斗信息。The War Within Dungeon Dispels - Frame Glows:已废告知哪些队友身上有可驱散效果,依赖战斗信息。

暂时不会运用

Hazzikostas 表示,这些改动还需要一段时间才能正式实施。在采访中他确认,11.1.7 和 11.2 补丁不会包含这些变动。但他并未明确否认 12.0 会实施,因此即将到来的 12.0 版本《至暗之夜》很可能成为插件系统转变的关键节点。选择在一个大型版本中进行调整,也更有利于让玩家逐步适应。

除了需要给玩家留下缓冲期外,暴雪自身可能也尚未完全准备好将这些功能整合进游戏。实际上,官方整合插件功能本身并不是坏事,比如在换电脑或重新登录游戏时,不再需要手动安装和配置一堆插件,使用起来会更加方便。

不过从 11.1.5 中新推出的“冷却管理器”来看,暴雪是否真能做出比现有插件更好用的功能,目前仍然是个未知数。