2025-09-04
随着《2025年1-6月中国游戏产业报告》的发布,中国游戏产业再创辉煌:上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,用户规模突破6.79亿,自研游戏国内收入1404.52亿元,海外收入95.01亿美元,电子竞技、小程序游戏等细分领域增长显著。值此产业蓬勃发展的新纪元,由顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司主办的2025年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)正式拉开帷幕!
产业繁荣:金翎奖的机遇与使命
2025年,中国游戏产业在政策扶持、技术创新与全球化布局的驱动下,呈现出“多端并发、跨界赋能”的鲜明特征:
·移动游戏以1253.09亿元收入(占比74.59%)稳居主导,多人在线战术竞技、射击、策略类产品表现亮眼;
·客户端游戏收入354.03亿元,双端互通与长青IP持续发力;
·电竞市场收入806.45亿元,同比增长16.64%,成为产业增长核心引擎;
·“游戏+”模式深度赋能文化传播与科技应用,彰显社会价值。
在此背景下,金翎奖作为中国游戏业的“奥斯卡”,将继续以“玩家选择为核心”,评选出兼具市场价值与文化内涵的标杆作品,推动行业高质量发展。
玩家至上:公平与权威并存
作为国内游戏产业历史悠久、影响力及公信力最强的评选活动之一。坚持“由玩家投票决定”的评选机制,2025年金翎奖将延续网络投票机制,广泛征集大众意见。“玩家最喜爱”与“玩家最期待”奖项仍为行业最高荣誉,获奖作品将直接反映市场真实需求与用户口碑。
奖项升级:聚焦多元与创新
2025年金翎奖延续经典奖项体系,并针对产业趋势优化评选维度。
全新增设“玩家最期待的单机游戏”奖项
2025年,金翎奖全新增设“玩家最期待的单机游戏”奖项,鼓励通过玩法创新、叙事深度和文化表达等差异化竞争,致力于推动整个行业的内容和多元化发展。
2025年金翎奖奖项设置
2025年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)
具体奖项如下
A. 网络游戏类
A01玩家最喜爱的网络游戏
A02玩家最期待的网络游戏
A03最佳原创网络游戏
A04最佳境外网络游戏
B. 移动游戏类
B01玩家最喜爱的移动网络游戏
B02玩家最期待的移动网络游戏
B03最佳原创移动游戏
B04最佳移动电竞游戏
B05最佳二次元移动游戏
B06最具影响力移动游戏发行商
C. 媒体类
C01玩家最喜爱的游戏媒体
D. 单机游戏类
D01玩家最期待的单机游戏
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