怀旧周报:暴雪认输,魔兽12.0仅禁部分战斗插件;梦幻畅玩服要有大动作?

2025-10-05

大家周末好,这里是怀旧周报。

【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。

就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!

热门怀旧游戏动态

这么晚!外媒爆料《魔兽世界》12.0明年2月26日上线

10月2日凌晨,《魔兽世界》12.0新版本“至暗之夜”开启了小规模A测,已预购礼包并收到官方邀请的主播及玩家可参与本次测试。

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与此同时,外媒Dealabs突然爆料,《魔兽世界》“至暗之夜”版本将于2026年2月26日上线,远晚于玩家预期的明年1月?!

消息一出就在社区平台引发热议,主要原因在于,11.2版本内容已消耗殆尽,外服在线人数持续下滑,若新版本需等待五个月,届时还能有多少玩家坚持留守,着实令人担忧。

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另外,在12.0测试之前,梅森也带着魔兽总监Ion Hazzikostas针对玩家关注的问题进行了一波解答。

他们在禁用插件这件事上松了口子,表示暴雪不会“禁用”包括WA在内的插件,而是对部分功能进行限制,以降低团本的机制难度,来提升玩家的游戏体验。

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同时,暴雪也不会完全关闭战斗消息的端口,而是采用“黑盒”封装的方式,阻止民间插件提前获取战斗事件。也就是说,后续的插件只能进行实时提醒,而不是告诉玩家该去哪,做什么操作。

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在A测期间,暴雪也透露出将对全职业、全专精进行简化优化的意图,其设计思路是向惩戒骑的模板靠拢,旨在让玩家仅需操作5到6个技能即可打出完整输出循环。

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《暗黑破坏神4》联动《星际争霸皮肤定价离谱!自家IP也这么贵?

9月27日,《暗黑破坏神4》上线了与《星际争霸》联动的系列外观,总售价高达22100铂金币,超出游戏商店最大礼包提供的18500铂金币上限。

这意味着,玩家若想集齐全部联动外观,需要“亏本”购买多个铂金包以弥补差额,至少要花费185美元(约合人民币1300元)。

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对此,许多外服玩家抱怨称,自微软收购动视暴雪以来,类似“多买多亏”的皮肤销售活动已多次出现,包括《守望先锋》的联动皮肤、《炉石传说》的暗月抽奖以及《魔兽世界》的节日促销礼包等,一次又一次试探玩家的氪金底线。

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只不过,由于此次联动外观品质确实出色,玩家还是该骂骂该买买,也没对销量造成实质性的冲击。

另一个“好消息”是,因为《星际争霸》国服至今都没开,加上《暗黑破坏神4》国服也没上线,咱们倒也是期待一下后面雷火会直接送(梦想还是要有的)。

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旭旭宝宝居然不是第一?疑似有新大咖要入驻梦幻畅玩服

10月1日,网易大神更新了“梦幻主播哪家强”排行榜,让很多玩家惊讶的是播《梦幻西游》畅玩服一个月涨粉171万的旭旭宝宝居然只排到了第二名,而第一名则被神秘人给占据了。

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对此,玩家议论纷纷,因为在游戏直播圈,咖位超过旭旭宝宝的主播,九成九不可能来直播《梦幻西游》;而有可能会来播的主播,又很难做到稳压旭旭宝宝一头。

因此,大家纷纷猜测这位“神秘人”究竟是谁,莫非是PDD、大司马这类“远古真神”要复出?

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总之,在10月份,《梦幻西游》畅玩服可能又要有大动作了,大家可以期待一手。

在线人数重回Steam前十!《怪物猎人:荒野》热度回暖

9月29日,《怪物猎人:荒野》大型免费更新的第三弹,也就是跟《最终幻想XIV》的特别联动活动正式上线。玩家可与来自《FF14》舞台的强大怪物“游星欧米茄”进行战斗,搜集“暗黑骑士”的猎人装备以及“绘灵法师”的绘灵魔法。

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在本次更新上线后,《怪物猎人:荒野》的在线人数迅速突破了十万人,重回Steam在线人数榜前10!

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让人没想到的是,人气上去了,差评反倒更多了,不少玩家都因为这次更新加的“游星欧米茄”数值爆炸,又跑去评论区刷了一波差评。

只能说,如果卡普空再不做点“人事”出来,按照目前这个趋势发展下去,《三国杀》地位就要危险了。

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《伏魔传》新服“太平无象” 10月3日14:00上线

《伏魔传》全新服务器 “太平无象”

《伏魔传》是珠海心游科技精心打造的MMO妖侠风格PK网游。以高质量3D画面及无锁定自由战斗、移动跑位型宗门阵法等核心特色,给玩家带来真实震撼的战斗体验。引入全新装备养成体系,所有装备全靠打,十倍变态爆率人人可得神装,装备属性更可一键继承,为玩家营造公平、畅爽的PK环境。

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【怀旧游戏新作】

二次元油腻师姐!《剑灵:英雄》登陆Steam

油腻的师姐又双叒来了?!

9月30日,由开发商NCSOFT自研自发的MMO游戏《剑灵:英雄》正式登陆Steam平台,面向全球开启免费试玩。

好消息是,游戏支持简体中文,国服玩家可无障碍进入,一键重温当年《剑灵》的情怀与回忆。

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坏消息是,《剑灵:英雄》实为此前《剑灵:昊缘》的加强版怀旧服,玩法深度有限,二次元画风也不讨喜,韩服公测不足半年便“恶堕”成氪金手游了。

因此,这次改个名字上线Steam平台,其目的挺明显的。

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不得不买了!《战地风云 6》项目经理全程中文感谢国服玩家

9月30日,《战地风云6》项目经理Anna全程用中文感谢国服玩家在公开测试期间提供的数据与反馈,此举在国内射击游戏圈引发热议。

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虽然这个视频里的中文配音有着用“AI”的嫌疑,听上去各种别扭,但对比起其他外国厂商,这一波面子工程属实是到位了。

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与此同时,《战地风云6》还在9月28日发布的官方真人预告片中,狠狠嘲讽了一波隔壁COD总爱花钱请明星代言宣传,卖花里胡哨皮肤的行为,表示自己有的是“硬货”与“干货”。

这个贴脸开大的行为,也是博得了不少路人粉的好感:

—使地之战,回来了,都回来了

—之前就说过了,《战地6》拒绝出,花里胡哨的皮

—开头这个嘲讽cod绝了

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就目前的市场反应来看,只要《战地风云6》能平稳落地的话,该作的销量真有会创造一个销售记录,但问题是EA真的会不作死吗?

麻木了?《生化危机9》团队称身陷创意困境

近日,《生化危机9》总监中西晃史表示,自己构思该系列内容已长达多年,长期沉浸其中使得开发团队对恐怖元素逐渐产生“麻木效应”。

因此,为了验证《生化危机9》是否能吓到人,在今年夏日游戏节闭门演示和科隆游戏展首次试玩之前,他们请来了一些专业人员来线下测试,并获得不错的反馈。

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但让团队曾一度迷茫的是,他们始终难以复刻《生化危机2》《生化危机3》那样的经典恐怖体验,并在之前作品中过度加入动作、射击等元素,导致该系列逐渐偏离了恐怖的本色。

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因此,在制作《生化危机9》过程中,中西晃史在让该作回归正轨,重新以纯粹的恐怖体验,吓全球玩家一跳。

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曝《指环王》游戏新作开发中:对标《霍格沃茨之遗》

据Insider Gaming独家报道,一款全新的《指环王》主题游戏已秘密开发多时。

知情人士透露,阿联酋阿布扎比投资办公室(ADIO)将承担部分开发成本,注资额度约达1亿美元。该投资协议自去年启动磋商,虽因涉及多方尚未最终签署,但预计最早将于下周正式官宣。

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据悉,这款游戏采用第三人称动作玩法,开发目标直指《霍格沃茨之遗》级别的市场表现。

可问题在于,一亿美元的预算对于制作《指环王》这种级别的IP来说,似乎是有点不够看了,也不知道这款作品会以什么视角进行切入。

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