2025-11-04
继前两期邀请到了两位资深铁骑老玩家之后,我们《刀锋铁骑》玩家访谈第三期,又邀请到了一位「含金量」十足的玩家,他的游戏id是「如若从此花心」。
相信很多老玩家对他并不陌生,他的军团「玄门天宗」汇聚了大批核心玩家,算是服务器里的中坚力量。他本人也在游戏中后期拿下过「皇帝」头衔,不折不扣的军团大佬。
这位军团大佬自己就是大龄玩家的代表,技术不算顶尖,甚至自嘲是 「手残党」,这也让他有了不同于此前受访玩家的诉求,让我们从他的视角里看到了一个不一样「《刀锋铁骑》消亡史」。
他并不完全认同 “逼氪导致玩家流失” 的观点,倒是觉得《刀锋铁骑》算得上良心。
在他看来,让游戏凉下来的主要原因是:官方对很多手残党,以及新手小白玩家群体的忽视。无论是取消辅助格挡,还是加入违和又超模的武将,官方的「谜之操作」劝退了不少像他一样水平普通的玩家。
看着曾经热闹的服务器逐渐转凉,他也尝试给官方提过意见,不过最后都是没了下文。
按照他的说法,游戏停服时自己心疼得不行,甚至比现实里亏钱都难受。平时下班就赶回家开电脑、队训从不缺席、语音里听着指挥喊到嗓子冒烟的夜晚,突然没了着落。
而他在得知17173举办 “停运游戏复活许愿” 活动后,第一时间开始「摇人」,呼唤原来军团的弟兄们前来投票支持。
对他而言,《刀锋铁骑》不只是一款游戏,更是大批同好的集结地,形形色色的玩家才让游戏有了灵魂,变成了刻在脑海里的美好回忆。
在采访过程中能很清晰地感受到,「佬哥」本人并没有什么架子,风趣幽默、滔滔不绝,在聊到一些感触较深的话题时,偶尔会直言不讳,说一些「少儿不宜」的话。
所以,为了方便大家阅读,以下整理的采访内容存在一定删改。
(以下为17173整理的采访内容)
Q:您最初是通过什么方式了解到《刀锋铁骑》这款游戏?在哪个版本入坑的?
A:最早的时候是跟着一个我一个好朋友,他一开始是玩的这个游戏,然后告诉我说这个游戏特别好玩,说来看看,体验一下,有征服感。
因为我们算年纪比较大的,对三国题材比较喜欢,所以就来了玩了这个游戏。
刚玩的时候是 16 年上半年的时候入坑的来玩的这个游戏,进了一个叫青州的一个军团,叫X军团,当时正在招人,像我们这种又不太会玩的小白新人,莫名其妙就进了这么一个军团。
我记不太清军团长是谁了,就记得当时我们那个有个小分团,一个叫「温炎」的玩家,他一直带着我玩,手把手教我们这些新人,还挺好,游戏也挺招人喜欢。
Q:也就是说,您认为《刀锋铁骑》最吸引自己的点就是题材了?
A:对。其次是因为男人嘛,骨子里就有一种冲动感(血性)。尤其是用游戏里的锤子打人的时候,那个声音效果做的都很好,做的都很完美,我很喜欢这个游戏。
Q:您是从16年入坑,然后一直玩到游戏关服吗?
A:是的。我当时入坑的时候,我就跟自己的军团的兄弟们说过,我说我将来会成为一直坚持陪游戏走到最后的男人。
弟兄们都比较相信我,从一开始就跟着我,到后来军团人数越来越多,拉了很多高手玩家,他们很多人都和我玩到了最后一天。
Q:您玩了这么长时间,最喜欢《刀锋铁骑》哪个版本?认为最糟糕的是哪个版本?
A:我比较喜欢的是16年上半年的版本,当时算是游戏的顶峰时期了,服务器基本全线飘红,有些甚至还要排队登录,非常非常火爆。
我甚至因为非常喜欢这个游戏,专门配了一台电脑。在配电脑这段空档期,我还跑到附近一个网咖里玩,我当时都没想到居然一个网咖里有很多人在玩《刀锋铁骑》,非常火爆。
北京这个地方按理说对这个游戏接触率不是很高的,在《穿越火线》之类的网游作为市场主流时,《刀锋铁骑》玩家这么多我确实没想到,那会儿真挺不错的。
(图源网络)
至于最糟糕的版本,我个人认为是16年下半年。因为我这个年龄的人手比较笨,那时候刚开始玩还有辅助格挡功能,后来16年下半年好像突然取消了辅助格挡,我觉得这个改动就挺糟糕的。
对我们这些上了年纪的手残党而言,我们没办法和年轻人比反应速度。如果一开始就没有辅助格挡,我觉得也行,可以让我们这帮手残党就开始慢慢磨,慢慢练,慢慢学习,倒也是好事。像这样突然有自动格挡,又突然取消,感觉就特别不舒服。
再就是后来《刀锋铁骑》增加了一些特别奇怪的武将,让外国人混进三国题材里了,像什么提图斯(古罗马战士风格)之类的。然后还弄了一帮「长城武将」,这个版本就比较糟糕。
一是角色形象问题,用了现实演员的外形;二是角色机制太超模,攻速特别快,伤害又特别高。像我们玩机动性比较差的武将,拿个大盾,拿个大锤子,根本打不过人家。
不过,对于我们军团来说反而是一件好事,因为我可以买更多的林梅上场,五六个林梅在击杀率上会高很多,对团战有很大优势。但不得不承认,对于新人不是很友好。
Q:您作为在游戏中后期拿到「皇帝」头衔的玩家,对整个军团系统和国战玩法是怎么看的?您认为它的设计成功吗?
A:这种战争题材类游戏,尤其是国内的战争题材类游戏非常棒,我非常喜欢。实话实说,不管是什么头衔,皇帝头衔、君王头衔,这对我们来讲是一种荣耀(成就感)。
我觉得不足的地方就是打架频率太低了。而且,如果你的实力太强,别人打不过你就不和你玩了。
我们军团最疯狂的时候,服务器里前一百位的「神龙」,差不多80%都是在我们军团里了。能作为皇帝组建如此规模的军团,能统治整个服务器,那肯定是真金白银砸钱砸出来的。
(图源@刀锋铁骑吧)
但没人愿意和你打,这导致我们军团很多人要去代打代练,帮人家去打,体验上很不友好。
假设通过咱们17173不懈的努力能把《刀锋铁骑》复活,我希望是不是能和版权方说一说,这套玩法可以提高、可以延伸、可以发展。
一个军团有300人,得让大家都动起来,不然你有这么多人,你干嘛去呢?让大家都闲着吗?本身就是一个战争题材游戏,可以给玩家一种小诸侯国的感觉,时常就有仗可打。
Q:之前接受采访的老玩家都认为,「逼氪」的运营思路是游戏停服的关键因素,您是否认可这种观点?作为一位重氪玩家,您认为氪金带来的优势有哪些?
A:我觉得《刀锋铁骑》算得上良心游戏,我不觉得这是逼氪的游戏。
我认为「马草」的钱可能是稍微多了一点点。当时是叫「包月」还是什么的,我记不清了,就是类似包月,里面有各种道具,可能这个对普通玩家来说稍微有些贵。
在我印象当中,当时我们军团是发这个东西的,各种道具都发,差不多100块钱,里边有鸡腿、弓箭、马哨,粮草。
你要说多,其实也不算太多。但(消费)得分人来讲,比如说我们军团有很多是大学生,他们很喜欢这个游戏,可能觉得100块钱有点多,这个我不反对。
真心来讲,我不觉得这个游戏的氪金有多贵,比如说像关羽、张飞、林梅等武将的售价是300元,看看其它游戏买一个皮肤都要几百上千,那不算贵吗?
而且《刀锋铁骑》能花钱的地方就是「氪丹」——攻城战的复活丹。可能这个道具对于军团来讲是最重要的,其他没什么可以氪金的地方。
「老尸」其实也说过这个游戏不花钱也能玩,你不需要RMB武将一样可以很快乐。我们军团里面有一个专门玩刺客的,就是用的普通刺客,玩得特别棒,万分高手。
Q:您认为《刀锋铁骑》玩家流失的主要因素是什么?
A:我真心认为,导致玩家流失的主要原因是「蜜獾」(北极光工作室群旗下工作室)的各种谜之操作,神一样的操作,比方说:取消自动格挡。
改动只考虑天天在校场里面练格挡的高手玩家,没有考虑大众玩家。
普通玩家操作跟不上,有些上了年纪在那玩游戏,我曾经就见过,在一个网吧里面,那个大爷至少得60了,玩《刀锋铁骑》拎个大锤子满街跑,出门没两下就死,但还是玩得不亦乐乎。游戏,能让人开心很重要。
我不是说推锅,因为我们就是普通玩家,没有别的意思,蜜獾这个操作真的有极大的问题。口头上说为了游戏品质,为了不破坏游戏的公平,然后出了林梅这个武将,我个人认为就是出了林梅之后,玩家数量开始断崖式下跌的。
(图源网络)
Q:其实在您看来,《刀锋铁骑》还是要适当降低一些上手门槛,保证新人、普通玩家的体验,但是官方没有往这方面去做对吧?
A:对的。而且我觉得官方也挺不作为的,没有好好宣传这个游戏。
其实这个游戏要宣传,这是个非常非常棒的游戏。我推荐过很多人玩,大家都愿意去尝试,也觉得真的很好玩,他不需要多费劲的练级,没有那么多氪、肝的东西。
就是把平衡性做好,这就很棒了,不要劝退新来的玩家。玩家可以模拟,可以练习,最终成为高手,像我们团里面很多都是这种普通玩家,后来人家都练成高手。
Q:当听到《刀锋铁骑》即将停服的消息时,您的第一反应是什么?
A:我那心情你不知道有多糟了,倒闭了公司,关了多少店都没心疼过,玩这个游戏弄得我心疼了,晚上聊以慰藉的东西都没了。
我那会儿玩《刀锋铁骑》可以疯狂到下班第一时间就赶回家打开电脑,上线跟弟兄们在一起,不管是聊天也好,吹水也好,还是做任务、练习也好,就特别开心。
每周三我们都有队训,我没有一次缺席的。就算我玩不了,上不了游戏,我也会用手机下载YY,把YY打开,陪大家聊天、看直播。
我们军团里有个直播选手,玩得很好,他开直播,我还会刷刷礼物。我直播平台都刷成大佬了,就是因为这个游戏呀!
Q:您是从什么渠道了解到「停运游戏复活许愿」活动的?
A:这个是因为群里边弟兄都喊,说是17173专门做了一个复活活动,正好给你看看。
我当时就说:这是件太幸福的事了,这必须得回来呀,弟兄们一起啊。然后我们就开始通知其他弟兄们都上来投票,完了我在群里面喊了一嗓子:来,弟兄们都上来投票!
这振臂高呼一下,呼个两三千人,对我们来讲也不是什么难事,就都叫回来了。
他们说:只要花哥你肯回来,那我们大家肯定都回来。
Q:您如何看待「停运游戏复活许愿」活动?
A:首先我必须感谢你们,这个活动做的非常好。我不管其他玩家怎么想,反正我作为铁骑玩家,我特别感谢你们,不是说因为我作为这个游戏是什么皇帝什么的,跟这些都没关系。
就是说我单纯是因为喜欢这款游戏,我这么大岁数了,从来没有说因为一款游戏而疯狂到这种程度,从来没有过。就是因为这个游戏天天晚上赶回家,也不出去玩了,就为了玩游戏。
Q:有没有想过在《刀锋铁骑》复活以后重组军团?
A:我首先就表明了一个态度,我军团的弟兄们都随时等着召唤。只要这个游戏能复活我,我保证我四个军团,轻轻松松两千人,没问题!
我真的太喜欢这个游戏了,你们可能不了解,真的太好玩了。每周六晚上,你知道在YY里边那种撕心裂肺的叫喊,有个叫「冻结」的玩家,他是指挥官,你们可以采访他,真的太有激情了,那嗓子都能给你喊冒烟了。
Q:您希望复活后的版本是原汁原味地复刻,还是需要做出改变呢?
A:我不认为这个游戏现在需要着急改变,现在最着急的还是复活。这个游戏复活了之后再增加什么,比如说特效、动作效果。
比较重要的一点就是游戏里边一定要带语音功能。在游戏里边我们组队,30人一个队伍就要有语音功能,这样省得大家再开语音软件,玩起来没那么费劲,就这一个要求。
Q:您认为,复活后的《刀锋铁骑》如果要避免重蹈覆辙,在运营方面最需要做出的改变是什么?
A:首先是「定位」。运营游戏和运营公司其实是一样的,我们的定位就是:服务人群和方向——这个要分为两大块。
一是普通玩家,要降低门槛才能保持永远有新鲜的血液进来。很多人都很喜欢这个题材的游戏,也很喜欢这个游戏。
另外这个有真的是不怎么氪金,我不能说增加氪金量,但咱得保持平衡,你得让游戏公司赚到钱,就像公司一样,我运营公司,我得赚到钱,我不是为了纯赚吆喝。卖武将这个事可以坚持住,人民币武将可以有,也可以拉开一些数值差距。
或者把月卡搞好,月卡100块钱,哪怕是60、70,咱往下搞一搞这些价钱,这个游戏肯定没有问题的,铁赚钱。对我们玩家来讲也不是不友好,对吧?
那么,大家怎么合作?怎么赚到钱?需要去研究、去开发。
Q:作为一位玩家,您认为现阶段我们「停运游戏复活许愿」活动还有哪些需要改进的地方?
A:我希望你们把这个活动贯彻到底,既然咱们发起了这个玩家投票帮忙复活,你们就要说到做到呀!17173挺大的一网站,也算门户了啊,能不能要点脸为我们玩家撑撑腰?一定要把这个事情搞好呀!
17173现在是代表了我们普通玩家的一种心声,是一个发声的平台。
我只想说我愿意为游戏而付出,我也不算什么重氪玩家、氪金玩家,我就是一个普通玩家,希望这个游戏玩得好一点。
Q:最后,您有什么话想对《刀锋铁骑》和仍在坚守的铁骑兄弟们说?
A:也不说那些虚头巴脑的,喊口号也没什么意思。我就希望咱们17173的弟兄可以为我们努力,把这游戏复活。也希望我的老兄弟们回来继续跟着我玩这款游戏。
我们岁数都大了,现在能不能挥动刀子也是另一回事了。但是这个东西真的很吸引我们,游戏真要是有复活的一天,我希望这些老玩家都回归,都回来,玄门永远欢迎大家随时回来!
也希望曾经的好朋友们、对手们(幽灵骑士 小七 朝鲁)这些大佬们都能回归一起玩游戏一起开心!
                    
《欧陆风云5》大明全流程实况 凡日月所照皆为汉土
11-04
梦幻西游:358W玩家同时在线,旭旭宝宝要给70头打15段红玛瑙
11-04
《神泣》1区 11月4日更新维护
11-04
做自己的主角!11月7日新服【一代天骄】开服公告
11-04
90后的白月光,被卖了
11-04
暗黑2:玩家头盔没耐久了,一查修理费要569万,直接破产
11-04
冷酷与性感并存,这一幕太绝了!街头霸王 嘉米cos
11-04
《最终幻想14》将迎来重大更新,全职业外观互通!
11-04
腾讯《塔瑞斯世界》国际服今日正式关服,国服继续停更中
11-04
外挂团队真怕了!腾讯《三角洲行动》反外挂动真格,跨国抓捕幕后大佬?
11-04