《荒原曙光》《RO重生》新品冒头,灵犀互娱以产品力驱动增长

2025-11-13

11月13日,由灵犀互娱发行的生存建造游戏《荒原曙光》正式开启公测。这款以冷兵器为核心的高自由度生存冒险游戏,凭借其服务器级别的怪潮与群居生存的特色,自去年首曝以来便引起广泛关注,上线前预约人数突破800万。在12日开启预下载后,游戏迅速登顶App Store预下载TOP1。

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13日上线后,《荒原曙光》登上iOS游戏免费榜TOP3。作为灵犀互娱在SOC赛道的重要布局,这款游戏展现了其在核心品类深耕与创新玩法探索上的野心。

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值得注意的是,就在《荒原曙光》开启预下载的同一天,灵犀互娱旗下另一款备受关注的新作《仙境传说:重生》也正式宣布开启iOS与安卓双平台预约。

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《荒原曙光》的公测表现,以及新品《RO重生》的亮相,是灵犀互娱“产品力驱动”的又一次验证。同时,旗下以《三国志·战略版》为代表的长青产品仍保持稳定活力。这种新品爆发与老牌产品长青并存的状态,正形成灵犀互娱独特的产品生态,推动公司在激烈竞争的游戏市场中稳步前行。

硬核体验:玩法融合与多元创新

《荒原曙光》以末世生存为背景,玩家需通过收集资源、建造庇护所、探索多地形环境等方式,在奇物横行的架空世界中重建人类文明。

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在玩法上,灵犀并未满足于SOC品类的基础框架,而是通过一系列的玩法融合与创新,构建出层次丰富的游戏体验。

具体来看,《荒原曙光》的战斗系统展现出硬核特质,深度融入魂系游戏的核心体验。无论是翻滚躲避、精准弹反,还是潜行暗杀、远程狙击,玩家都能在此找到熟悉的硬核战斗节奏。弓箭流派和空中突袭等多样化战斗方式也为不同风格的玩家提供了丰富的策略选择。

游戏内测玩家评价道:“玩过这么多生存游戏,《荒原曙光》给我太多惊喜。融合了很多经典玩法的精髓,战斗很有特色,魂系战斗的味儿很浓。”

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游戏突破了传统生存游戏的个人框架,升级为群体协作的生存体验。当雪原的寒风割裂皮肤,瘴气沼泽的毒雾弥漫山间,成群的怪物汹涌来袭时,玩家需要集结伙伴,共同搭建浮桥、征服极寒、对抗怪潮。点起篝火,搭起庇护所。这种设计让“家”不再是一个人孤零零的小屋,而是上千名求生者连成一片的防线。

游戏采用高度自由的沙盒机制,提供丰富的建筑组件供玩家组合使用。建筑系统实现了全地图自由建造,热衷DIY的玩家可以尽情发挥创意。更贴心的是,已建成的领地支持一键收纳与部署,极大提升了移动便利性。

游戏还引入了宠物捕捉系统,玩家可以对野兽使用手下留情,借助制作好的陷阱让野兽成为战斗与生存的伙伴。

游戏中的生态环境也相当丰富,包含雪地、沼泽、森林等多种地形,各有不同的挑战与资源。

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从三国第一厂牌到多赛道突围

《荒原曙光》的大胆尝试,进一步展现了灵犀互娱突破单一赛道,开拓多元品类的决心。在传统认知中,灵犀互娱以SLG游戏见长,在三国系列上更是做到了业内头部。然而,仔细观察该公司近两年的产品线,不难发现其多元化产品的比例正显著提升。

其中,《如鸢》作为灵犀互娱推出的女性向产品,以独特的群像叙事和卡牌玩法吸引大量玩家关注,成为全网无代餐的沉浸式剧情手游。游戏中融入了诸多汉文化元素,以金错刀、五铢钱、博山炉等文物作为游戏中的关键道具,一度在玩家社群中掀起“博物馆打卡”的热潮,助力优秀传统文化在年轻群体中传播。

与此同时,灵犀互娱的另一款买断制SOC游戏《灵魂面甲》以真实硬核的生存体验与开放世界的探索乐趣吸引海内外玩家的关注,在Steam上线后迅速登顶全球热销榜,横扫中、美、德、日、法等多个国家热销榜首;在2024年国产买断制游戏销量榜中销售额排名第二,仅次于《黑神话:悟空》,发售一年累计销量突破65万套。

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而刚刚开启预约的《仙境传说:重生》定位为“纯享版RO”,其在保留IP特色基础上,将大量繁琐的玩法系统进行简化,同时也对操作做了优化,特别是竖屏的加入,使其更加符合当下移动用户的场景习惯。而这些改进,都是为了让老一批RO玩家们能以最省力,最轻松的方式去体验RO最有趣的内容。这次,灵犀互娱也将以“长期主义”打磨内容、经营玩家生态,让《仙境传说:重生》成为RO玩家可以长期驻足的港湾。

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产品长青的密码:三战的持久生命力

灵犀互娱敢于开拓新领域的底气,很大程度上来源于其长青产品的稳定表现。

就在不久前,《三国志·战略版》迎来了它的六周年庆。这款2019年上线的三国SLG手游延续着令人惊叹的市场表现,不仅始终稳居品类头部,去年6月,《三国志·战略版》全球累计注册用户突破1亿里程碑,充分证明了其在全球范围内的吸引力,更在六年后凭借史无前例的“万团大战”再度成为焦点,重回畅销榜前三。

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去年6月,《三国志·战略版》全球累计注册用户突破1亿里程碑,充分证明了其在全球范围内的吸引力。而《三国志·战略版》(以下简称“三战”)的长青密码,关键在于持续的内容迭代与玩法创新。从最初的自由行军系统开始,三战就打破了传统SLG的格子移动模式,给了玩家更真实的战略体验。后来赤壁之战的水战火攻也收获玩家好评。去年推出3D战场、高低差地形带来立体战术空间,再到今年六周年“万团大战”带来GVG革新体验,游戏始终以玩法和策略为核心驱动力,不断打破SLG品类同质化瓶颈。

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此外,三战作为灵犀三国第一厂牌的重要支撑基石,在传播三国文化方面也有着亮眼表现。不论是今年年初推出的《重走蜀道运粮路》纪录片,还是《川流》微电影,亦或者是《潼关之战》复刻“一夜筑冰城”奇谋,都能够看出三战始终坚持带着一种对三国历史的较真,和学术研究的使命感,通过挖掘历史缝隙中的碎片,来为三国文化赋予新的含义。

在SLG市场竞争日趋激烈的背景下,三战通过扎实的内容更新和深度的文化挖掘,证明了这款长青游戏的成功,为灵犀互娱在新赛道上的探索积累了宝贵经验,也坚定了灵犀持续创新的信心。

从《荒原曙光》的公测回溯灵犀互娱的产品发展路径,可以清晰地看到一条以产品力为驱动、稳中求进的发展轨迹。

灵犀互娱始终将产品力建设置于核心位置,通过持续打磨玩法创新与用户体验,在竞争激烈的游戏市场中赢得一席之地。在《三国志·战略版》确立SLG赛道的领先地位后,灵犀也继续积极探索新的增长曲线。《如鸢》《三国志幻想大陆2:枭之歌》《灵魂面甲》先后上线,再到今日《荒原曙光》的公测,共同勾勒出灵犀互娱产品力驱动发展的清晰轮廓。这也让我们更加期待,接下来灵犀互娱将在更多细分赛道带来怎样的创新突破。