【有奖锐评】你觉得今年最让你失望的游戏是哪个?

2025-11-18

有奖锐评:2025年接近尾声,你觉得今年最让你失望的游戏是哪个

今天凌晨,TAG官方正式公布了本年度各项大奖提名名单,《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《咚奇刚:蕉力全开》《黑帝斯2》《空洞骑士:丝之歌》《天国:拯救2》等六款游戏将角逐年度游戏大奖。

然而还有一些游戏在发售之前,也曾承载着玩家的超高期待,甚至被许多玩家认为是年度最佳的有力竞争者。但发售后却因各种问题导致口碑腰斩,最终给玩家带来的只有失望,也无缘进入TAG的提名。小编带大家看几款。

《失落之魂》

《失落之魂》在高速ACT领域展现了纯粹的动作热情,其战斗系统借鉴了《鬼泣》等经典作品,操作自由度高,Boss战设计精湛,堪称一封给动作游戏类型的情书。然而,游戏在细节打磨上明显不足,人物表情僵硬、帧率不稳等问题暴露了其技术短板。更令人遗憾的是,游戏为了商业框架强行塞入了大量RPG元素,老套的剧情、单薄的角色、以及“为有而有”的收集与解谜系统。这些附加内容不仅未能增强体验,反而让游戏在“纯粹动作”与“商业化完整”之间显得有些拧巴,尤其是在《黑神话:悟空》抬高了国产游戏标准的当下,这种偏科使得它难以再凭“国产情结”获得宽容。加之超过十年的漫长开发周期,这份答卷实在难以对得起苦苦等待的玩家。

《心之眼》

M站评分仅37分,被VGC称为“2020年代最失败案例”。由前《GTA》制作人操刀,却因开放世界设计平庸、玩法重复遭差评,工作室更因销量惨败陷入裁员危机。

《怪物猎人:荒野》

作为卡普空的顶级IP,发售后遭遇严重的性能问题,且被指游戏内容空洞,截稿时Steam好评率仅19%。

《明末:渊虚之羽》

《明末:渊虚之羽》是一款优点与缺点都极为突出的类魂游戏,它几乎将这个品类的魅力与痛点都放大到了极致。对于核心的类魂玩家而言,一旦深入游戏后期或多周目,便能体验到其战斗系统所带来的十足爽感和深度,并可能给予极高的评价。然而,游戏在发售初期爆发的性能优化、运营失误及争议性设计等问题,在网络上引发了巨大的舆论风波。这些首发阶段的糟糕体验,不幸地将大量潜在玩家阻挡在了真正领略其核心魅力的门槛之外。尽管后续官方采取各种措施补救,口碑有所回升,但是玩家的固有印象已经难以挽回。

此外还有《文明7》《欧陆风云5》《无主之地4》等知名ip续作在年内发布,这些作品前作都累计了不错的口碑,有一批死忠粉丝,然而发售后却没能延续前作的口碑,反而因种种原因陷入了两级分化的争议之中。

那么今年口碑翻车这么多的游戏中,哪款是让你最失望的,欢迎在评论区分享你的游戏体验与真实想法,是技术硬伤、内容缩水,还是宣传与实际不符,都可以畅所欲言。不仅不会被控评!还有机会获得50元京东卡!


活动时间:即日起到11月25日12点

活动规则:评论内容需要与话题相关,且满足15字,既有机会获得50元京东卡。同时必得玩家俱乐部积分,可兑换超多奖品!

开奖规则:

1、每个玩家将按评论的时间顺序分配编号,若有多个评论则按最早有效评论作为中奖编号,重复评论占用编号。但无法获奖,自动顺延到下一位编号,保障活动公开透明!

(不满足15字以上无法中奖,自动顺延到下一位编号的玩家。)

2、开奖日期为11月25日。届时,将根据11月25日上证指数、深证成指、创业板指、恒生指数、港股国企指数的收盘价、 作为随机数源,移除小数点,除以参与人数 N,确定中奖编号,五个数据源算出五个中奖名额。中奖名额根据活动玩家评论人数解锁,初始仅有一个中奖名额仅使用上证指数进行计算,参与人数每达到50人解锁一个中奖名额,每期最多解锁五个中奖名额。每个中奖名额使用的数据源按上文排列顺序来,解锁第二个中奖名额,使用深证成指,以此列推。

使用以下公式得到结果:(移除小数点后的数据源)/N后的余数

————若余数为 0,对应序号为 N,中奖

————若余数为 k(1 ≤ k ≤ N-1),则中奖的是对应编号为 k的用户

简单来说,就是使用随机数源除以参与玩家人数,取余数的号码作为中奖玩家的编号,余数为0则最后一位玩家中奖。

举个例子:100人参与(N=100),收盘价3250.68。处理成整数:325068,计算余数:325068 % 100 = 68 → 中奖者为68号。注意是余数,不是小数!

3、为保证公平公开公正。中奖名单、有效参与编号,计算结果,会在本文公示,供所有人验证

获奖须知:

1、中奖用户请及时向管理员QQ:1912887418领取奖品,中奖信息会在【17173评论大神交流群】公布,未15天内及时领取视为放弃领取。

2、加入【17173评论大神交流群】:https://qm.qq.com/q/w5cpup9QRk

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